好きな機体で勝つのは難しい

アーマード・コアにおいては「アセンブル」で勝負が7割くらい決まってるかな?と控えめに言ったら周りに8,9割あるでしょって返された、弱気になってすみません。

このゲームのランクマッチは、リリースされたレギュレーションに合わせて環境を見据え、アセンブルを変え、ベストを尽くしている奴が一番かっこいいと思っている。格闘ゲームの1キャラクターよりも自由な選択肢が与えられているのがアーマード・コアの良いところだ。まあ逆になんでも出てくるから突飛な機体に膨大なレートを失うこともあるしでランクマッチとアーマード・コアって相性最悪ではと思ったりもするのだけど。適切なレートマッチングしてください。

ここ最近、に限らずだけど特定のパーツが強すぎる・おかしい・ナーフしろといった声が多い。そこはわからなくもない。嫌いなものは嫌いだし不快なものは不快だ。ただ度が過ぎて使用しているプレイヤーへの批判にまで及んでいる人達がいるのを目にする。自分のフォロー・フォロワーにも一定数いるのが残念に思う。ミュートした。

よく初中級者を悩ませてる重ショも、高火力のLRBも、巷を騒がせてるBASHOコアの弾抜けもアセンブルで対策を講じること自体は難しくないように思う。フロム・ソフトウェアも故にアップデートを急いでないんじゃないのかなと。セラピストは余程の事態だった。

自分なんかはアップデートがほぼ行われないオフラインでの対戦ゲームに人生の半分以上を費やしてきたし、いつ来るかもわからないものに期待して甘えたプレイ続けたとしてそれが報われる保証は1㍉もないと思っているし今できることで最善を尽くすのみ、それが楽しくなかったら素直に止めるだけだ。

あるといいねアップデート。

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